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유니티/쉐이더

[4일차] 텍스처 애니메이션 효과 구현

나는야 개발자 2024. 10. 5. 17:02
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1. 쉐이더 그래프 생성

 

 

2. Time 노드 추가

 

3. Sample Texture 2D 노드 추가 후 원하는 이미지로 변경

 

4. Multiply노드 추가 후 Time노드와 Multiply 노드 연결

5. Multiply노드와 Tiling And Offset의 Offset에 연결

6. Tiling And OffSet을 UV와 연결

 

Sample Texture2D의 이미지가 움직이는 것을 볼 수 있음

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