이번 시간엔 ECS와 Job, Burst에 대해 알아보려 합니다.그전에 알아봐야할 OOD에 대해 간단하게 설명해보려 합니다. OOD란?(Object Oriented Design)- 속성, 기능을 하나로 묶어 객체로 표현하고 이 객체를 기반으로 점차 확장, 연결하여 다양하고 긴밀한 객체들을 개발합니다. 이러한 방식은 개발자가 의도한대로 빠른 개발이 가능한 장점이 있지만 여러 문제점이 있습니다 객체 지향 디자인의 문제점- 기능이 추가 될 때마다 구조가 복잡 : 새로운 객체들이 생길때마다 점점 늘어나기 때문- 과거 개발 히스토리를 파악해 두어야함 : 위에 설명한 것처럼 새로운 것들이 생길때마다 늘려가기 때문에 과거 히스토리를 모르면 어려울 수 있음- 연산처리가 객체 중점 : CPU보다는 메모리를 많이 사용하며..