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[Cursor] 9. Cursor로 게임 제작 도전! - 소감

▶ 9번째 소감 ◀- Cursor을 이용해 플래피 버드를 비슷하게 만들어 본 소감을 작성해보려 합니다. ▶ 소감- 우선 이전에 쿠키런 모작을 해보려 했던 것에서 느꼈던 건 아직 완벽하진 않다. 물론 프롬프트를 제대로 작성하지 않았다 던가 하는 문제가 있었겠지만 그럼에도 흔히들 원하는 "해죠"가 되지 않는다는 점은 확실히 알게됨- 기본적인 Unity툴 다루는 방법 or C#에 대해선 기초지식 정도는 가지고 있어야 문제가 발생하여도 빠르게 해결이 가능할 것으로 보임- 개인적으론 프로토 타입, 하이퍼 캐주얼 류 게임 찍어내기는 빠르게 가능할 것으로 보임, 기획서가 나와 있다면 몇시간만에 뚝딱 만들기가 가능하고 확인 해볼 수 있기 때문- 확실하게 게임을 출시할 정도로 만들기 위해선 위에 얘기한대로 꼭 지식을 가..

LLM/Cursor 2025.04.07

[Cursor] 8. Cursor로 게임 제작 도전! - 점수 획득

▶ 이전 시간- 바로가기 [Cursor] 7. Cursor로 게임 제작 도전!▶이전 링크- 바로가기 [Cursor] 6. Cursor로 게임 제작 도전!▶ 여섯번째 재시작 ◀- 시작 전 Cursor rules를 적용하기- 바로가기 [Cursor] Cursor Rules 적용▶ Cursor Rules- Rules라는 확장자를 추가하면 적용lhy-info.tistory.com ▶ 8번째 점수 획득 추가!◀- 이전 시간에 장애물을 추가했으니 장애물을 통과하면 점수 획득하는 기능을 추가하며 마무리 해보겠습니다 ▶ 8번째 점수 획득 추가!좋습니다 이제 장애물을 통과할때마다 점수를 획득하는 기능을 하나 추가해주시고 그게 UI로 표기 되도록 해주세요- 설명 적혀있는데로 설정 후 플레이 테스트 ▶ 결과- 조금 어색하지..

LLM/Cursor 2025.04.07

[Cursor] 7. Cursor로 게임 제작 도전! - 방해물 추가

▶이전 링크- 바로가기 [Cursor] 6. Cursor로 게임 제작 도전!▶ 여섯번째 재시작 ◀- 시작 전 Cursor rules를 적용하기- 바로가기 [Cursor] Cursor Rules 적용▶ Cursor Rules- Rules라는 확장자를 추가하면 적용이 잘 된다하여 적용 방법에 대해 작성해보겠습니다. ▶lhy-info.tistory.com ▶ 7번째 방해물 추가! ◀- 캐릭터 움직임, 배경 롤링을 완성했으니 이제 방해물을 추가 해보겠습니다.▶ 방해물 리소스- 최근 이미지 제작으로 매우 이슈인 GPT를 통해서 제작해보겠습니다 - 오타가 좀 났지만 통나무 리소스 요청 - 통나무 이미지 클릭 -> 오른쪽 상단 붓 모양 클릭 -> 필요없는 부분 그룹 후 제거요청 - 제거로 된거 완성 -> 다운로드 후..

LLM/Cursor 2025.04.07

[Cursor] 6. Cursor로 게임 제작 도전! - 캐릭터 및 배경

▶ 여섯번째 재시작 ◀- 시작 전 Cursor rules를 적용하기- 바로가기 [Cursor] Cursor Rules 적용▶ Cursor Rules- Rules라는 확장자를 추가하면 적용이 잘 된다하여 적용 방법에 대해 작성해보겠습니다. ▶ Rules 적용 - 바로가기 GitHub - PatrickJS/awesome-cursorrules: 📄 A curated list of awesome .cursorrules filhy-info.tistory.com- 위 링크를 참고하여 적용할 것- Cursor 내부에 있는 Rules은 삭제(추후에 같이 적어볼 예정) ▶ 장르 재설정- 장르는 좀 더 간단한 게임인 "플래피 버드"로 선정- 간단한거부터 하나씩 해본 후 콘텐츠를 추가하는 방식으로 진행 해볼 예정- 전 시..

LLM/Cursor 2025.04.03

[Cursor] Cursor Rules 적용

▶ Cursor Rules- Rules라는 확장자를 추가하면 적용이 잘 된다하여 적용 방법에 대해 작성해보겠습니다. ▶ Rules 적용 - 바로가기 GitHub - PatrickJS/awesome-cursorrules: 📄 A curated list of awesome .cursorrules files📄 A curated list of awesome .cursorrules files. Contribute to PatrickJS/awesome-cursorrules development by creating an account on GitHub.github.com- 해당 링크는 Cursor Rules을 잘 적용해주는 그런 기능이 담겨있다고 한다. - 확장자 추가에 Cursor Rules 설치 - 상단에 ..

LLM/Cursor 2025.04.03

[Cursor] 5. Cursor로 게임 제작 도전! - 쿠키런 제작 실패 원인 분석

▶ 다섯번째 제작결과 ◀-  Cursor로 계속해서 제작해본 결과에 대해 작성 해보겠습니다. ▶ 결론: 실패! - 오브젝트나 스크립트 생성은 문제없이 잘 되지만 반복되는 에러로 인해 정상적인 진행이 어렵다고 판단하여 중지! ▶ 실패에 대한 분석- 이번 쿠키런 제작할때 나름 파트를 나눠 작업을 하였지만, 좀 더 잘게 분할해서 제작해야 한다는 것을 깨달음 예를들어, "달리기 기능을 제작해줘"가 아닌 달리기 기능에 필요한 것들을 먼저 구상1. 캐릭터 오브젝트2. 캐릭터 움직임 구현3. 캐릭터 스테이터스 구현4. 배경 롤링 구현5. 방해물 구현6. 방해물 닿으면 HP 소모 구현....계속대충 이렇게 있다고 생각 했을때 "캐릭터 오브젝트를 하나 추가해줘" -> "이동속도에 따라 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 기능을..

LLM/Cursor 2025.04.03

[Cursor] 4. Cursor로 게임 제작 도전! - CodeIndexing 및 제작

▶ 네번째 제작 해보기! ◀- 이제 본격적인 게임 제작을 해봅시다! ▶ Codebase Indexing 진행- 코드의 정확성을 위해 Codebase Indexing 진행 ▶ 기본 달리기 시스템 만들기"구현 요청: [구현하고자 하는 기능]세부 내용:1. 구현 목표2. 필요한 기능/동작3. 참고할 만한 기존 기획서의 섹션4. (선택) 특별히 고려해야 할 사항"에 맞춰서 @GameState.md 첫번째 "기본 달리기 시스템"를 진행해봅시다@GameDesignDocument.md 기획서를 꼭 참고해주세요- 계속이라고 프롬프트 하여 계속 작업 진행- 계속이 안나오더라도 계속해서 만들어 돌라고 하면 됨

LLM/Cursor 2025.04.03

[Cursor] 3. Cursor로 게임 제작 도전! - 필요사항 정리

▶ 세번째 제작 전 단계 ◀- 기획서 작성도 완료 되었으니 작업 들어가기 전에 필요사항들 처리 할 예정입니다.- 우선 제작전에 AI의 채팅이 길어지면 길어질수록 대화가 느려지고 제대로 작동이 안될 수 있습니다.- 그래서 어떤식으로 프롬프트를 요청해야 문제 없이 작업이 되는지 알려돌라 해봅시다. ▶ 프롬프트 요청 방법이제 유니티로 하나씩 제작 해보려 합니다. 대화가 너무 길어지면 느려질 수 있으니 하나씩 구현 요청을 해야할 것 같은데 어떤식으로 요청을 하는것이 좋을까요? 구현 요청: [구현하고자 하는 기능]세부 내용:1. 구현 목표2. 필요한 기능/동작3. 참고할 만한 기존 기획서의 섹션4. (선택) 특별히 고려해야 할 사항문제 해결 요청: [발생한 문제]세부 내용:1. 현재 상황2. 발생한 오류/문제점3..

LLM/Cursor 2025.04.01

[Cursor] 2. Cursor로 게임 제작 도전! - 기획서 작성

▶ 두번째 게임 기획서 작성! ◀- 게임 기획서나 PRD 또한 cursor에게 제작 요청할 예정 ▶ RPD or 기획서Unity로 게임을 제작하기 전 게임 기획서를 작성해보려 합니다.게임 제작을 위해선 PRD 또는 기획서가 필요합니다. 당신에게 기획서 제작을 요청할 것이며 PRD와 기획서 중 어떤 것으로 만들어 돌라고 해야지 당신이 게임을 제작하는데 쉽고 문제없이 제작하는데 이해가 되는지 알려주세요- 위와 같은 프롬프트로 어떤 것이 더 쉽고 문제없이 제작하는지 확인해봄 결과게임 개발을 위한 문서 작성에 있어 PRD(Product Requirements Document)와 게임 기획서는 각각 다른 특징과 장단점이 있습니다. 두 문서의 특징을 비교해보고 Unity 게임 개발에 더 적합한 문서를 추천해드리겠습..

LLM/Cursor 2025.04.01

[Cursor] 1. Cursor로 게임 제작 도전! - MCP연결

▶ 첫번째 Cursor MCP 연결! ◀- Pro는 구매를 해도 되고 안해도 되지만 저는 빠르고 똑똑한 구현을 위해 Pro를 구매 했다는 점 참고 해주세요- 무료 버전으로 해도 상관 없습니다. 횟수가 좀 부족해서 무료버전 모델을 사용해야한다는 점만 알면 됩니다.- Rules의 경우에도 자신이 원하는 Rules가 있다면 그것을 삽입해서 진행해도 무관 합니다. ▶ Cursor Pro 구매- cursor 빠른 버전 무료는 횟수가 50개 밖에 되지 않아 Pro를 구매함  ▶ Rules 만들기더보기# 유니티 소프트웨어 구현 문서 생성 전문가 시스템 ## 출력 형식 # 유니티 소프트웨어 구현 명세서: [소프트웨어 이름] ## 1. 요약 - 소프트웨어의 목적 및 주요 기능 개요 - 핵심 기술 스택 및 아키텍처 개요 ..

LLM/Cursor 2025.04.01