개발일지

  • 홈
  • 태그

오버로딩 1

[C++] 11. 함수와 변수

▶ 이전강의- 바로가기 [C++] 10. 이중포인터▶ 이전강의- 바로가기 [C++] 9. Char, 구조체, void 포인터▶ 이전강의- 바로가기 [C++] 8. 배열과 포인트 연산▶ 이전강의- 바로가기 [C++] 7. 포인터▶ 이전강의- 바로가기 [C++] 6. TextRPG 레벨업 시스lhy-info.tistory.com 1. 함수란?- 기능을 만들어 준다.- 일종의 사용할 수 있는 부품이라 본다. ▶ 형태- 반환타입 함수명(매개변수){} 로 구성- 반환타입 : 함수가 반환하는 값의 타입 - 함수명 : 함수의 이름을 의미하며 가급적이면 이 함수의 역할을 정확히 표시하는 것이 가독성에 좋음 - 매개변수 : 함수가 호출될 때 전달되는 값, 있을수도 있고 없을수도 있음 - {} : 함수의 본체, 함수가 실..

C++/C++입문 2025.04.10
이전
1
다음
더보기
반응형
프로필사진

개발일지

공부한것에 대한 글을 남기는 블로그

  • 분류 전체보기 (172) N
    • 유니티 (45) N
      • 패턴, 코드 및 이론 정리 (5)
      • 최적화 (4)
      • 꿀팁 (1)
      • 쉐이더 (11)
      • 대마왕URP (16)
      • ECS (2)
      • 버그 (1)
      • 유니티 이론 (2) N
      • 게임 제작 (3) N
    • C++ (50)
      • C++입문 (31)
      • 유니티 엔진 모작(일시중지) (19)
    • 기타 (54)
      • 게임쇼 (1)
      • Docker (1)
      • Steam (3)
      • XCode (1)
      • 코딩테스트 공부 (46)
      • Git (1)
    • LLM (17)
      • Cursor (16)
      • Claude (1)
    • 프로그래밍 책 (6) N
      • 읽기 좋은 코드가 좋은 코드다 (6) N

Tag

C++, 유니티 쉐이더, 백준, 배열, 읽코좋코, for문, 알고리즘, 유니티, 쉐이더, TextRpg, c#, 반복문, 코딩테스트, 코테, Unity, 필수 알고리즘, ai, 그래픽스, MCP, cursor,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바