유니티의 생명주기는 굉장히 길지만 대표적인것으로 나눈다면- Await -> OnEnable -> Start -> FixedUpdate -> Update -> LateUpdate -> OnApplicationOuit -> OnDisable -> OnDestory 가 대표적이며 각각 어떤 특성을 가졌는지 알아보도록 하겠습니다. Await- Start함수가 호출되기 전, 가장 먼저 호출되는 함수- 오브젝트가 시작하는 동안 비활성화 일 경우 Awake는 실행되지 않음 OnEnable- 오브젝트화 활성화 된 직후 호출됨 Start- 스크립트가 활성화된 경우 첫 프레임 Update전에 호출됨 FixedUpdate- 고정된 시간으로 호출되며 기본 0.02초로 호출- 종종 Update보다 더 자주 호출되는 함수(무조건..