이번 시간에는 로비 씬 구성과 유저 마지막 클리어 챕터 저장을 할 예정입니다.따로 플로우차트는 필요 없을 것 같아 패스하고 마지막 클리어 챕터 저장부터 만들겠습니다. 마지막 챕터 저장using System;using System.Collections.Generic;public class UserData{ static UserData _instance; public static UserData _userdata { get { if (_instance == null) { _instance = new UserData(); } return _instance; ..