*Unity 22.3.14f 버전 기준 1. Universal 3D 프로젝트 생성 2. Project 우클릭 -> Create -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph 생성 3. 쉐이더 그래프 구성*그래프 뷰 - 창의 중앙 큰 영역 *블랙보드 - 쉐이더 속성 나열 *메인 뷰 * 노드 4. 노드 추가 해보기* 빈공간 우클릭 후 Create Node 클릭 *color 노드 추가를 위해 color 검색 후 추가 * 같은 방법으로 Multply 노드 추가 5. 노드 연결해보기 *Color 노드의 Out에 Multiply A에 연결 스칼라 값인 B값을 조절하여 원하는 색상이 나오도록 조정*Multipy의 Out과 Fragment BaseColor값 연결 후 Main Pre..