
이번 시간엔 캐릭터 인포 버튼 클릭 시 해당 캐릭터의 공격 사거리를 표기하려 합니다. UI_Hero_Btn 클래스 수정public class UI_Hero_Btn : MonoBehaviour{ public static event Action _hero_click_event; ...생략 public void Btn_Click() { UI_Status._heroclass = () => _heroclass; _hero_click_event?.Invoke(_heroclass.GetID()); }}- 클릭하면 _hero_click_event 이벤트 실행 시키도록 추가 UI_Status 클래스 수정using System;using UnityEngine;public cl..