화면에 보이는 강화 버튼을 클릭하여 Status를 강화 시키는 시스템을 제작할 것입니다. 방법- 1번 클릭당 1레벨업으로 하여 Manager클래스에 status레벨 저장- 저장한 레벨을 최대 status값을 이용해 레벨당 얼마의 값을 넘겨줄 예정- 넘겨준 값을 이용해 현재 유저의 Status값에 추가 UI_Btn_Status_Upgrade 클래스 제작using System;using TMPro;using UnityEngine;public class UI_Btn_Status_Upgrade : MonoBehaviour{ [SerializeField] ESTATUSUPGRADE _estatusupgradekind; [SerializeField] TextMeshProUGUI _level; [Se..