유니티/쉐이더

[4일차] Noise효과 실습

나는야 개발자 2024. 10. 5. 18:11
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1. Simple Noise 노드 생성

2. UV노드 생성 후 Simple Noise UV에 연결

3. Float 노드 생성 후 Simple Noise노드의 Scale에 연결

4. Multiply 노드 및 Color노드 생성

5. SimpleNoise 출력과  Color노드 출력을 Multiply에 연결 각각 하나씩 연결

6. Multiply을 Frament노드의 Base Color에 연결

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